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PvPDemo/DevLog.md
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2026-06-05 20:21:20 +08:00
# PVPDemo开发日志
### Day1 2026.5.31
#### 任务安排
我认为这个对战方式是以道具驱动的,所以打算先开发道具刷新相关的逻辑
#### 主要开发工作
1. 市场寻找需要用到的美术资产,比如人物模型、特效、场景等
2. 设计道具刷新相关的ItemSpawner以及ItemManager类
### Day2 2026.6.1
#### 任务安排
我认为这个对战方式是以道具驱动的,所以打算先开发道具刷新相关的逻辑
#### 主要开发工作
1. 市场寻找需要用到的美术资产,比如人物模型、特效、场景等
2. 设计道具刷新相关的ItemSpawner以及ItemManager类